莱州网站定制培训网站建设报价单

张小明 2026/1/9 7:28:09
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面试题专题二十四微服务面试题专题二十五Linux面试题1、面向对象编程OOP有哪些优点代码开发模块化更易维护和修改。代码复用。增强代码的可靠性和灵活性。增加代码的可理解性。2、面向对象编程有哪些特性封装、继承、多态、抽象封装封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。在Java当中有3种修饰符publicprivate和protected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下的对象赋予了不同的访问权限。下面列出了使用封装的好处通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。提高了代码的可用性和可维护性因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。禁止对象之间的不良交互提高模块化。继承继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。多态多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。抽象抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤因此要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。Java支持创建只暴露接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。3、什么是Java虚拟机为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。4、JDK和JRE的区别是什么JRE(Java运行时环境) 是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。JDK(Java开发工具包) 是完整的Java软件开发包包含了JRE编译器和其他的工具(比如JavaDocJava调试器)可以让开发者 开发、编译、执行Java应用程序。5、”static”关键字是什么意思Java中是否可以覆盖(override) 一个private或者是static的方法“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例的情况下被访问。Java中static方法不能被覆盖因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关所以概念上不适用。6、是否可以在static环境中访问非static变量不可以。static变量在Java中是属于类的它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量编译器会报错因为这些变量还没有被创建出来还没有跟任何实例关联上。7、Java支持的数据类型有哪些什么是自动拆装箱Java支持的基本数据类型有byteshortintlongfloatdoublebooleanchar自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如把int转化成Integer。反之就是自动拆箱。8、Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思方法覆盖是说子类重新实现父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名参数列表和返回类型。方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数列表不同。9、Java中什么是构造函数什么是构造函数重载什么是复制构造函数当新对象被创建的时候构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。Java不支持像C那样的复制构造函数这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下Java不会创建默认的复制构造函数。10、Java支持多继承么不支持Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类但是可以实现多个接口。11、抽象类和接口的区别是什么Java支持创建抽象类和接口。它们的区别在于接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。类可以实现很多个接口但是只能继承一个抽象类类如果要实现一个接口它必须要实现接口声明的所有方法。但是类可以不实现抽象类声明的所有方法在这种情况下类也必须得声明成是抽象的。抽象类在实现接口时可以不实现接口里面的方法。Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。Java接口中的成员方法默认是public的。抽象类的成员方法可以是privateprotected或者是public。接口是绝对抽象的不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化但是如果它包含main方法的话是可以被调用的。12、什么是值传递什么是引用传递对象被值传递意味着传递了对象的一个副本。因此就算是改变了对象副本也不会影响源对象的值。对象被引用传递意味着传递的并不是实际的对象而是对象的引用。因此外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。13、进程和线程的区别是什么进程是执行着的应用程序而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。14、创建线程有几种不同的方式你喜欢哪一种为什么创建线程有以下几种方式继承Thread类实现Runnable接口应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更受欢迎因为这不需要继承Thread类。在已经继承了别的类的情况下这需要多继承而Java不支持多继承只能实现接口。同时线程池也是非常高效的很容易实现和使用。15、解释一下线程的几种可用状态线程可以处于以下几种状态就绪(Runnable)线程准备运行不一定立马就能开始执行。运行中(Running)程序正在执行线程的代码。等待中(Waiting)线程处于阻塞的状态等待外部的处理结束。睡眠中(Sleeping)线程被强制睡眠。I/O阻塞(Blocked on I/O)等待I/O操作完成。同步阻塞(Blocked on Synchronization)等待获取锁。死亡(Dead)线程完成了执行。16、同步方法和同步代码块的区别是什么同步方法就是在方法前加关键字synchronized然后被同步的方法一次只能有一个线程进入其他线程等待。而同步代码块则是在方法内部使用大括号使得一个代码块得到同步。同步块会有一个锁定的“对象”。同步代码块的同步范围更加准确。17、在监视器(Monitor)内部是如何做线程同步的程序应该做哪种级别的同步监视器和锁在Java虚拟机中是一起使用的。监视器监视同步代码块确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。18、什么是死锁(deadlock)两个线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个线程都陷入了无限的等待中。19、如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁使用多线程的时候一种非常简单的避免死锁的方式就是指定获取锁的顺序并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁就不会出现死锁了。20、Java集合类框架的基本接口有哪些Java集合类里面最基本的接口有Collection代表一组对象每一个对象都是它的子元素。Set不包含重复元素的Collection。List有顺序的Collection并且可以包含重复元素。Map可以把键(key)映射到值(value)的对象键不能重复。21、为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。22、什么是迭代器(Iterator)Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。23、Iterator和ListIterator的区别是什么他们的区别如下Iterator可用来遍历Set和List集合但是ListIterator只能用来遍历List。Iterator对集合只能是前向遍历ListIterator既可以前向也可以后向。ListIterator实现了Iterator接口并包含其他的功能比如增加元素替换元素获取前一个和后一个元素的索引等等。24、快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝因此它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。25、Java中的HashMap的工作原理是什么Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数它使用hashCode()和equals()方法来向集合添加元素和从集合检索元素。当调用put()方法的时候HashMap会计算key的hash值然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了value会被更新成新值。26、hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法两个不同的键可能会有相同的hash值因此可能会被集合认为是相等的。而且这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。27、HashMap和Hashtable有什么区别HashMap和Hashtable都实现了Map接口他们有以下不同点HashMap允许键和值是null而Hashtable不允许键或者值是null。Hashtable是同步的而HashMap不是。因此HashMap更适合于单线程环境而Hashtable适合于多线程环境。HashMap提供了可供应用迭代的键的集合因此HashMap是快速失败的。另一方面Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。28、数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别什么时候应该使用Array而不是ArrayListArray 和ArrayList 有以下的不同点Array可以包含基本类型和对象类型ArrayList只能包含对象类型。Array大小是固定的ArrayList的大小是动态变化的。ArrayList提供了更多的方法和特性比如addAll()removeAll()iterator()等等。对于基本类型数据ArrayList 使用自动装箱来减少编码工作量。但是当处理固定大小的基本数据类型的时候这种方式相对比较慢这时候应该使用Array。29、ArrayList和LinkedList有什么区别ArrayList和LinkedList 有以下的不同点ArrayList是基于索引的数据接口它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。而 LinkedList是以链表的形式存储它的数据每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起在这种情况下查找某个元素的时间复杂度是O(n)。相对于ArrayListLinkedList的插入、添加、删除操作速度更快因为当元素被添加到集合任意位置的时候不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。LinkedList比ArrayList更占内存因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用一个指向前一个元素一个指向下一个元素。30、Comparable和Comparator接口是干什么的列出它们的区别。Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说它返回负数0正数来表明输入对象小于等于大于已经存在的对象。Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序返回负数0正数表明第一个参数是小于等于大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数它用来决定输入参数是否和Comparator相等。只有当输入参数也是一个Comparator并且输入参数和当前Comparator的排序结果是相同的时候这个方法才返回true。31、什么是Java优先级队列(Priority Queue)PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值因为他们没有自然顺序或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后PriorityQueue不是线程安全的入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。32、你了解大O符号(big-O notation)么你能给出不同数据结构的例子么大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。大O符号也可用来描述其他的行为比如内存消耗。因为集合类实际上是数据结构我们一般使用大O符号基于时间内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。33、如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n)而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n)因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。34、Java集合类框架的最佳实践有哪些根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要比如元素的大小是固定的而且能事先知道我们就应该用Array而不是ArrayList。有些集合类允许指定初始容量。因此如果我们能估计出存储的元素的数目我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。为了类型安全可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。编程的时候接口优于实现。底层的集合实际上是空的情况下返回长度是0的集合或者是数组不要返回null。35、Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些Enumeration速度是Iterator的2倍同时占用更少的内存。但是Iterator远远比Enumeration安全因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素这对Enumeration来说是不可能的。36、HashSet和TreeSet有什么区别HashSet是由一个hash表来实现的因此它的元素是无序的。add()remove()contains()方法的时间复杂度是O(1)。TreeSet是由一个树形的结构来实现的它里面的元素是有序的。因此add()remove()contains()方法的时间复杂度是O(logn)。37、Java中垃圾回收GC有什么目的什么时候进行垃圾回收垃圾回收GC的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。38、System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。39、finalize()方法什么时候被调用析构函数(finalization)的目的是什么在释放对象占用的内存之前垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。40、如果对象的引用被置为null垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存不会在下一个垃圾回收周期中这个对象将是可被回收的。41、Java堆的结构是什么样子的什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?JVM的堆是运行时数据区所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前他们会一直占据堆内存空间。42、串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。43、在Java中对象什么时候可以被垃圾回收当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候这个对象就可以被回收了。44、JVM的永久代中会发生垃圾回收么垃圾回收不会发生在永久代如果永久代满了或者是超过了临界值会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。45、Java中的两种异常类型是什么他们有什么区别Java中有两种异常受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常。而且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。相反受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。46、Java中Exception和Error有什么区别Exception和Error都是Throwable的子类。Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。47、Java 为什么是高效的 ( High Performance )因为 Java 使用 Just-In-Time (即时) 编译器。把Java字节码转换成可以直接发送给处理器的指令。48、列举出2个 IDEEclipseIntelliJ IDEA49、面向对象的特征有哪些封装继承多态抽象50、JDK JRE JVMJDKJava Development Kit 用作开发, 包含了JRE编译器和其他的工具(比如: JavaDocJava调试器)可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。JREJava 运行时环境是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机可以想象成它是一个容器JVM 是它的内容。JRE JVM Java Packages Classes(like util, math, lang, awt, swing etc) runtime libraries.JVMJava virtual machine (Java 虚拟机) 是一个可以执行 Java 编译产生的 Java class 文件 (bytecode) 的虚拟机进程是一个纯的运行环境。51、什么是对象 (Object)对象是程序运行时的实体它的状态存储在 fields (也就是变量)行为是通过方法 (method) 实现的方法上操作对象的内部的状态方法是对象对对象的通信的主要手段52、一个类是由哪些变量构成的本地变量在方法体构造体内部定义的变量在方法结束的时候就被摧毁实例变量在类里但是不在方法里在类被载入的时候被实例化类变量在类里但是不在方法里加了 static 关键字也可以叫做静态变量53、静态变量和实例变量的区别在语法定义上的区别静态变量前要加static关键字而实例变量前则不加。在程序运行时的区别实例变量属于某个对象的属性必须创建了实例对象才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象而是属于类所以也称为类变量只要程序加载了类的字节码不用创建任何实例对象静态变量就可以被使用了。总之实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用静态变量则可以直接使用类名来使用。Java 集合框架说说 List,Set,Map 三者的区别三者底层的数据结构有哪些集合是线程不安全的怎么解决呢比较 HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 三者的异同HashMap 和 Hashtable 的区别HashMap 和 HashSet 区别HashMap 和 TreeMap 区别HashMap 的底层实现HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别ConcurrentHashMap 线程安全的具体实现方式/底层具体实现Java 并发进阶什么是线程和进程?线程与进程的关系,区别及优缺点为什么要使用多线程呢?什么是上下文切换?什么是线程死锁?如何避免死锁?乐观锁和悲观锁了解么如何实现乐观锁说说sleep()方法和wait()方法区别和共同点?讲一下 JMM(Java 内存模型)。volatile关键字解决了什么问题说说synchronized关键字和volatile关键字的区别。Java 内存区域和 JMM 有何区别happens-before 原则synchronized关键字的作用synchronized和ReentrantLock的区别synchronized和volatile的区别。synchronized关键字的底层原理ThreadLocal关键字的作用内存泄露问题线程池有什么用为什么不推荐使用内置线程池Java 线程池有哪些参数阻塞队列有几种拒绝策略有几种线程池处理任务的流程了解吗实现Runnable接口和Callable接口的区别。如何给线程池命名为什么建议给线程池命名如何动态修改线程池参数AQS 的作用是什么/为什么要有 AQSAQS 组件有哪些AQS 原理了解么Semaphore有什么用原理是什么CountDownLatch有什么用原理是什么CyclicBarrier有什么用原理是什么多个任务的编排可以怎么做项目用到了CompletableFuture吗JVM进阶运行时数据区中包含哪些区域哪些线程共享哪些线程独享哪些区域可能会出现OutOfMemoryError哪些区域不会出现OutOfMemoryError?方法区和永久代的关系栈中存放什么数据堆中呢为什么要将永久代 (PermGen) 替换为元空间 (MetaSpace) 呢?字符串常量池在什么位置JDK1.7 之前在永久代JDK1.7 在堆JDK 1.7 为什么要将字符串常量池移动到堆中堆空间的基本结构了解吗什么情况下对象会进入老年代大对象放在哪个内存区域直接内存有什么用如何使用Java 对象的创建过程五步建议能默写出来并且要知道每一步虚拟机做了什么对象的访问定位的两种方式句柄和直接指针两种方式为什么需要GC?有哪些常见的 GC?谈谈你对 Minor GC、还有 Full GC 的理解。Minor GC 与 Full GC 分别在什么时候发生 Minor GC 会发生 stop the world 现象吗如何判断对象是否死亡引用计数法和可达性分析算法两种方法讲一下可达性分析算法的流程。 哪些对象可以作为 GC Roots 呢如何判断一个常量是废弃常量?如何判断一个类是无用的类?垃圾收集有哪些算法各自的特点默认的垃圾回收器是哪一个ZGC 了解吗讲一下 CMS 垃圾收集器的四个步骤。CMS 有什么缺点?并发标记要解决什么问题并发标记带来了什么问题如何解决并发扫描时对象消失问题G1 垃圾收集器的步骤。有什么缺点JVM 中的安全点和安全区各代表什么什么是类加载何时类加载类加载流程知道哪些类加载器。类加载器之间的关系类加载器的双亲委派了解么 结合 Tomcat 说一下双亲委派Tomcat 如何打破双亲委托机制...。为什么需要双亲委派?堆内存相关的 JVM 参数有哪些你在项目中实际配置过了吗你在项目中遇到过 GC 问题吗怎么分析和解决的如何降低 Full GC 的频率项目中实践过 JVM 调优吗怎么做的线上 CPU 飙升怎么排查?数据库MySQLMySQL 存储引擎MySQL 支持哪些存储引擎默认使用哪个MyISAM 和 InnoDB 有什么区别MySQL 事务事务的四大特性了解么?并发事务带来了哪些问题?不可重复读和幻读有什么区别MySQL 事务隔离级别默认是什么级别MySQL 的隔离级别是基于锁实现的吗InnoDB 对 MVCC 的具体实现MySQL 字段类型char 和 varchar 的区别是什么varchar(100)和 varchar(10)的区别是什么decimal 和 float/double 的区别是什么存储金钱应该用哪一种为什么不推荐使用 text 和 blobMySQL 索引为什么索引能提高查询速度?聚集索引和非聚集索引的区别非聚集索引一定回表查询吗?索引这么多优点为什么不对表中的每一个列创建一个索引呢(使用索引一定能提高查询性能吗?)索引底层的数据结构了解么Hash 索引和 B树索引优劣分析B树做索引比红黑树好在哪里最左前缀匹配原则了解么什么是覆盖索引如何查看某条 SQL 语句是否用到了索引MySQL 锁表级锁和行级锁有什么区别哪些操作会加表级锁哪些操作会加行级锁请简单举例说一下。InnoDB 有哪几类行锁Next-Key Lock 的加锁范围当前读和快照读有什么区别MySQL 如何使用乐观锁和悲观锁MySQL 日志MySQL 中常见的日志有哪些慢查询日志有什么用binlog 主要记录了什么redo log 如何保证事务的持久性页修改之后为什么不直接刷盘呢binlog 和 redolog 有什么区别undo log 如何保证事务的原子性……MySQL 性能优化能用 MySQL 直接存储文件比如图片吗MySQL 如何存储 IP 地址如何分析 SQL 的性能有哪些常见的 SQL 优化手段简单说一下大表优化的思路。读写分离如何实现为什么要分库分表有哪些常见的分库分表工具深度分页如何优化数据冷热分离如何做常见的数据库优化方法有哪些RedisRedis 基础Redis 为什么这么快分布式缓存常见的技术选型方案有哪些说一下 Redis 和 Memcached 的区别和共同点本地缓存和分布式缓存有什么区别如何选择说一下有缓存情况下查询数据和修改数据的流程。常见的缓存读写策略有哪些什么是 Redis Module有什么用项目使用过吗Redis 应用Redis 除了做缓存还能做什么如何基于 Redis 实现分布式锁Redis 可以做消息队列么Redis 可以做搜索引擎么Redis 数据结构Redis 有哪些数据结构String 的底层实现是什么为什么实现了 SDSRedis 为什么用跳表而不用平衡树、红黑树或者B树Redis为什么使用 ListPack 替代 ZipList?Zset 的应用场景是什么项目哪里用到了Redis 持久化机制宕机了Redis 如何避免数据丢失如何选择 RDB 和 AOFRedis 线程模型Redis 是单线程那怎么监听大量的客户端连接呢Redis6.0 之前为什么不使用多线程Redis6.0 之后为何引入了多线程Redis 内存管理Redis 给缓存数据设置过期时间有啥用 Redis 是如何判断数据是否过期的呢过期数据是如何被删除的Redis 内存满了怎么办Redis 内存淘汰算法除了 LRU 还有哪些Redis 事务Redis 事务支持原子性吗Redis 事务支持持久性吗Redis 事务有什么缺陷如何解决Redis 性能优化Redis 批量操作的方式有哪些Redis 大 key 有什么危害如何排查和处理如何发现 Redis 热 Key有哪些解决方案为什么会有 Redis 内存碎片?如何清理 Redis 内存碎片为什么会有慢查询命令为什么会有慢查询命令Redis 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张小明 2026/1/5 22:17:10 网站建设

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张小明 2026/1/9 2:30:57 网站建设